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纸质模型材料的有利一面是价廉物美、适用范围广;且品种、规格、色彩多样,易于折切割、加工、变化和塑形;上手快表现力强。其弊是材料物理行性较差、强度低、吸湿性强、受潮易变形,在建筑模型制作过程中,粘接速度慢,成型后不易修整。

房地产商的居民住宅小区开发的日益火热,所以沙盘模型制作的地位也越来越关键,制作沙盘模型这种既新颖又古老的三维立体地图是越来越重要了,沙盘模型就是为了小区的建设而服务,满足这开发商需要的一种新的市场经济下的产物,沙盘模型的表现方式完全被满足了开放商的需要,想要在这个行业中站稳脚跟,就要在设计沙盘模型制作的时候要有自己的理念,制作出更适合于房地产商的模型。

灯光的主次分层原则。灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑,水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源,路灯和庭园灯应整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些,层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。

环境景观的写意原则。对于环境景观部分,原则上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红,黄,绿,蓝色等,但在模型中真实的表现出来就会显得很杂乱,反而不美,不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到极致则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和目的。

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