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静态仿真军事模型最早是以冥器、塑像、玩具及制作放样等形式出现的,批量小,人工生产,未成规模,真正发展壮大到鼎盛时期是现代,并成为一个不断发展创新的休闲产业,其制作材质由最初的陶土、木材、石材发展到形成产业初期的木制、纸制、塑料,直至当代的合金树脂等,随着科技的发展进步,材质与精密度也在不断的创新。静态仿真模型的表现内容也从最初的舟船、陶俑发展到现代的坦克、舰船、飞行器、车辆、人物等,乃至现今的动漫人物或科幻机器人等等,包罗万象,无所不及。
首先,要做好建筑部分,建筑物要高度还原,按照图纸按比例造,颜色、结构,一砖一瓦都要做好,容不得半点疏忽。建筑墙面的材质质感要表现出来,阳台、窗户等要把握好。建筑是沙盘最有价值的部分,一个好的沙盘首先要看建筑,建筑的曲线,架构非常重要。
环境景观的写意原则。对于环境景观部分,原则上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红,黄,绿,蓝色等,但在模型中真实的表现出来就会显得很杂乱,反而不美,不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到极致则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和目的。
建筑模型的灵活把握。建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。模型不只是模型,它是一门单独的学问,新生这种艺术形式才是明智的。把模型放到底盘上,用绿色植物搭配更是相得溢彰,这些就是模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术手法。还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照本宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色机理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,剩下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。